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《堡垒之夜》角色模型将进行调整 人物会向军事

  《堡垒之夜》虽然是一款非常不错的游戏,但较之其它的射击游戏有点太卡通画了,画面也与射击游戏的一贯风格不符。近日制作组表示,将对游戏的“大逃杀”模式进行艺术风格的微调。

  《堡垒之夜》制作组在最近一次新闻公告中表示,他们正在修改游戏中的人物模型,让人感觉更有军事题材的味道。

  “我们希望人物角色能有更多的多样性,带有更强烈更独特的个性。我们目前正在进行全面的建模翻新,包括滑翔伞、十字镐和其他角色。请继续关注其他更新信息。”

  最后,制作组还表示最优先的工作是提升游戏的原生性能表现,计划为主机提供稳定的30fps帧数。

  为防止怪物在玩家的城下,及城内作恶,玩家必须熟练掌握游戏内的建筑技巧;从世界各地搜集更多优质建材;不停优化自己的堡垒。玩家有非常多选项可以用来更改他们的建筑物,加设门道、防护栏、狙击台等等。

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